Come si gioca alla fase 10

How To Play Phase 10

How To Play Phase 10

Sommario:

Anonim

La fase 10 è un gioco di carte dei creatori di UNO ed è simile al popolare gioco di carte ramino, ma invece di cercare punti, i giocatori devono completare obiettivi o "fasi" per vincere la partita. Il primo giocatore a completare tutte e 10 le fasi è il vincitore.

Le 10 fasi del gioco

Una fase ha uno o più obiettivi che includono la raccolta di un determinato numero di carte in un set, una scala o un colore. Una volta che un giocatore raggiunge una fase all'interno di una mano, può mirare alla fase successiva nella mano successiva.

I giocatori possono raggiungere solo una fase per mano.

  • Un set è composto da due o più carte con lo stesso numero, anche se le carte hanno lo stesso colore.
  • Una sequenza è una serie di carte numerate che sono in ordine come 2, 3, 4, 5 o 7, 8, 9.
  • Un colore è costituito da due o più carte all'interno dello stesso gruppo di colori, ad esempio tutte le carte gialle o tutte le carte rosse. Un numero specifico può essere giocato più volte purché sia ​​dello stesso colore, quindi due sette gialli contano come due carte gialle.

Le fasi del gioco devono essere completate in ordine. Se un giocatore non raggiunge una fase in una mano, deve ripetere quella fase nella mano successiva. Le 10 fasi sono:

  1. 2 set di 3
  2. 1 set di 3 e 1 serie di 4
  3. 1 set di 4 e 1 serie di 4
  4. 1 serie di 7
  5. 1 serie di 8
  6. 1 serie di 9
  7. 2 set di 4
  8. 7 carte dello stesso colore
  9. 1 set di 5 e 1 set di 2
  10. 1 set di 5 e 1 set di 3

Come impostare un gioco di fase 10

Il primo compito è decidere chi inizierà come rivenditore. Non ci sono regole ufficiali per determinare il banco, ma le regole della casa comune includono pescare carte con il giocatore con le carte alte che diventa il banco o lasciare che il giocatore più giovane al tavolo abbia il primo "turno", il che significherebbe che il giocatore alla sua destra sarebbe il commerciante.

Il mazziere distribuisce 10 carte coperte a ciascun giocatore. Dopo che tutti i giocatori hanno 10 carte, il banco pone una carta scoperta. Questa carta diventa la prima nel mazzo degli scarti. Il resto delle carte viene messo a faccia in giù vicino alla pila degli scarti. Queste carte sono il mazzo "pesca".

Come giocare alla fase 10

  • Il gioco inizia con il giocatore alla sinistra del mazziere e continua in senso orario fino a quando un giocatore scarta la sua ultima carta.
  • Un giocatore può scegliere di (1) prendere la carta in cima alla pila degli scarti o (2) pescare una carta dalla pila delle carte.
  • Un giocatore che ha raccolto tutte le carte necessarie per completare l'intera fase può posare la fase nel proprio turno. L'intera fase deve essere giocata in una sola volta, quindi se il giocatore è nella prima fase, deve giocare 2 set da 3 carte contemporaneamente. I giocatori non possono stabilire una fase parziale.
  • Quando un giocatore stabilisce la propria fase, può anche "giocare" sulla fase. Non possono giocare in una fase stabilita da un altro giocatore nello stesso turno in cui hanno giocato la loro fase.
  • Giocare su una fase significa giocare una carta valida per quella fase. In un mazzo di carte, questo significa giocare una carta dello stesso numero del mazzo. Per le serie di numeri ordinati, questo significa giocare una carta il cui valore è uno al di sotto del numero più basso nella sequenza o uno superiore alla carta con il numero più alto. Una carta può anche essere giocata su un set colorato purché sia ​​dello stesso colore.
  • Dopo che un giocatore stabilisce la propria fase, può giocare su fasi completate da altri giocatori nei turni successivi.
  • Un giocatore deve sempre terminare il proprio turno piazzando una carta dalla propria mano scoperta in cima alla pila degli scarti. Se questa è l'ultima carta in mano, il round è finito.

Carte speciali

  • The Wild Card
    Nelle regole standard di Fase 10, la carta jolly può essere giocata come qualsiasi carta per completare una fase. Tuttavia, almeno una carta "naturale", che significa una carta non jolly, deve essere giocata nella fase. Più carte jolly possono essere giocate in una fase purché esista una carta naturale. Le Wild Card possono anche essere giocate su fasi esistenti e, dato che possono essere qualsiasi cosa, è generalmente facile sbarazzarsene in questo modo. Una carta jolly non può essere "sostituita" con la carta che rappresenta. Una volta giocata, una carta jolly rimane giocata.
  • La Skip Card
    Quando una carta Skip viene scartata, il giocatore successivo salta il proprio turno e il gioco continua verso la persona alla sua sinistra. Una carta Skip non deve essere giocata immediatamente e può essere conservata per un tempo più strategico. Se una carta Skip è la prima carta scoperta nel mazzo degli scarti, il giocatore che avrebbe avuto il primo turno viene saltato e la persona successiva gioca il proprio turno.

Dopo il round …

Quando un giocatore scarta la sua ultima carta, il round termina. Se nessun giocatore ha completato la fase 10, il round viene segnato e le carte vengono poi mescolate e distribuite per iniziare un nuovo round.

Il vincitore del round segna zero. Ogni altro giocatore riceve un punteggio basato sulle carte rimaste in mano. Una carta numerata 1-9 conta per 5 punti, le carte numerate 10-12 contano per 10 punti, la carta Skip conta per 15 punti e una Wild card per 25 punti.

Tutti i giocatori che hanno completato una fase del turno passano alla fase successiva. I giocatori che non hanno completato una fase devono ripetere quella fase nel nuovo round.

Fase vincente 10

Un giocatore vince quando completa la fase 10 e un giocatore esaurisce le carte scartando l'ultima carta nella sua mano. Un giocatore non vince "immediatamente" dopo aver completato la fase 10 e può ancora giocare normalmente fino alla fine del round.

Se due o più giocatori completano la fase 10 nello stesso round, vince il giocatore con il punteggio più basso.

Se due o più giocatori completano la fase 10 e hanno lo stesso punteggio, viene giocato un round di pareggio. Il round di tie-break utilizza il goal di fase 10 di un set di 5 e un set di 3. Il primo giocatore a mettere giù questa fase vince immediatamente il tie-breaker.

Variazioni della fase 10

Dato che ti sono garantiti almeno 10 round, e spesso molti altri, una partita di Fase 10 può richiedere del tempo per giocare. Alcune varianti sono suggerite che possono essere d'aiuto una volta sbriciolate per tempo.

  • Tutti i giocatori avanzano di una fase ogni round e il vincitore è determinato dal giocatore con il punteggio più basso anziché dal giocatore che completa la fase 10.
  • Gioca alla Fase 5 o Fase 8 anziché alla Fase 10. Invece di giocare con tutte e 10 le fasi, decidi quante fasi giocare e termina il gioco a quel punto.
  • Gioca solo fasi pari o dispari.
  • Stile Pick-a-phase. Invece di completare le fasi in ordine, i giocatori possono completare qualsiasi fase in ogni round, ma possono completare una fase una sola volta. Vince il primo giocatore a completare tutte e 10 le fasi. Questa variazione consente ai giocatori di andare per determinate fasi in base alle carte in mano.